3D复原技术让李谷一穿越《乡恋》30年
  发布时间:2014-01-24  来源:数虎图像

  在第81届奥斯卡中获四项提名的电影《返老还童》里,布拉德·皮特饰演的男主角本杰明·巴顿老年时的容貌与丝丝入扣的表情,总让观众能第一时间认出那就是布拉德·皮特,广受观众好评。这可不是特效化妆能达到的效果,而是扎扎实实靠三维立体制作实现,电影也靠这一高水平的人物形象复原赢得业界好评。如今,这一技术冲破大屏幕,来到了舞台上。

湖南卫视春晚 虚拟李谷一
动画制作过程

  立体复原真人影像与本人同台   大冒险!

  湖南卫视马年春晚将电影里这种虚拟真人搬到了舞台现场表演中,让30年前的李谷一与真人李谷一同台对唱《乡恋》。

  复原影像与真人同台这样的节目安排,给技术制作带来了更大的挑战。一旦虚拟形象与真人相差太远,这个节目便会让观众有跳脱感,难以达到预期目的,安排这个节目的意义也就不复存在。

湖南卫视春晚 虚拟李谷一
动画制作过程

  表演当晚,三十年前与三十年后的时空重叠,当李谷一袅袅走来,遇见并与30年前的自己开始跨时空的对唱。30年前的李谷一身穿1983年春晚演出服,年轻的容颜,一颦一笑自然真实,让观众,尤其是经历过1983年春晚的观众梦回当年。这不仅给观众带来犹如现场电影般高质量的视觉享受,更是创下了国内乃至世界上综合性晚会现场表演利用三维立体制作技术进行真人复原并与本人同台表演的一个纪录。

  真人3D立体制作几成“禁区”   为什么?

  即便已经在电影界大放异彩,但对真人形象进行3D立体复原制作依然少之又少,高质量的作品更是凤毛麟角,即使当年风靡一时的《阿凡达》,也并没有采用真实人物形象的立体制作,而是创造了另一种星球上生物的模样,避免了与真实人物的对比。因为,真人形象的制作要求十分高,尤其面部表情、动作的还原更是其中的难点。要知道,人光是面部表情肌肉便有42块,各部分肌肉运动将连带产生丰富表情,这在三维制作时需要进行大量的积累,并且要耗费大量时间,才有可能将面部做得细致真实,才会越接近真人。当有真人在一旁比较,要让三维立体制作的真人形象达到与真人无二的效果几乎不可能,尤其是面部表情方面。

湖南卫视春晚 虚拟李谷一
MAYA动画制作过程

  对于视觉表现要求更高、不能以后期制作弥补缺陷的现场表演,要应用三维立体技术来复原真实人物形象并使之进行表演,在国内乃至世界都不多见。在去年9月的周杰伦巡回演唱会上,虚拟邓丽君与周杰伦同台演唱,邓丽君形象便采用了三维技术进行复原再现,并通过3D投影呈现在舞台上。据技术人员透露,这段影像启用了40多人的团队进行了两个月的制作,但可以看到,在表情、动作等方面仍然有很大提升的空间。

  春晚勇闯真人立体复原“禁区”  有多难?

  此前,李谷一要“玩穿越”的消息已占据了大量媒体版面。这个现象级的歌手与30年前的自己同台,并演唱当年轰动一时备受争议的代表作,这一噱头足够引起观众的期待与关注。但是在制作上,这个节目的难度也更大:李谷一本人就站在影像旁边,观众势必会将二者进行对比,再者,李谷一的形象已深入观众心中。因此,湖南卫视决定做这样的表演,从专业技术层面看,堪称一次疯狂的冒险。

  为保障演出成功,节目组特邀请国内专业视觉工程服务商数虎Digital Tiger团队加盟进行制作,据了解,该专业团队一直以创意和技术见长。此次的制作集结了团队精英,在一个月时间内争分夺秒完成。而真人与影像的现场对比,更是让技术人员在制作过程中如履薄冰,因为一个细微的失误或制作的不到位,都可能导致最后的效果谬以千里。

  据悉,在制作之初,制作人员便要收集大量李谷一30年前演唱《乡恋》的影像资料与照片,对面部表情、身体动作的制作进行参考,并向李谷一借来当年的演出服,为衣服的制作与材质做参考。再通过动作捕捉与数据修复来实现虚拟人物动作的连贯性。然而由于当年资料的欠缺与质量问题,给修复带来了很大困难。

  晚会上,今天的李谷一与当年的自己完成了一场经典的跨时空对话,虽然由于制作时间与素材的限制,虚拟人物在表情等方面依然有很大的提升空间,但在这样短的时间内有这样的质量着实让人吃惊。

湖南卫视春晚 虚拟李谷一
肢体运动捕捉

  3D立体复原结合增强现实   有创意!

  这个表演的舞台呈现方式也受到了众多技术发烧友的讨论。对于李谷一如何遇见30年前的“李谷一”,大家观点大致分为两派:一派支持全息投影技术,另一派则认为是增强现实技术,与蛇年央视春晚中演播厅内无处不在的“福”字、中国结等呈现技术一样。

  节目上演后,记者对该节目进行了解得知,表演用的是增强现实技术实现最终的舞台呈现。通过摄影机、相关软件系统与虚拟影像的配合,呈现最终舞台效果。当然,运用增强现实技术也意味着这个表演从屏幕上看会更好看,因为在舞台上,观众是看不到30年前李谷一的存在的。

  在一台综合晚会上运用三维技术对真人形象进行真实还原,并用增强现实呈现最终表演,这是第一次。将真人三维立体复原结合增强现实技术进行呈现,也开拓了更多视觉表现可能性。但毕竟这项技术对素材质量与积累、制作等各方面要求极高,下一个运用该技术进行晚会舞台演出的又会是谁?这真不好说!

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